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REGLAMENTO GENERAL

El Circuito de Competencia de la Asociación Civil de Padel Chaqueño se encuentra avalado por la autoridad máxima del Padel en el País como ser la Asociación de Padel Argentino (A.P.A.), por ello y para poder desarrollar los torneos de manera correcta y siempre en miras a resguardar a los jugadores es que se ha redactado el siguiente reglamento que regirá para todas las competencias a realizarse por esta Asociación.

Reglamento:

1. Este Reglamento es válido para todas las categorías que se realicen tanto para caballeros como para damas, principiantes o veteranos.

2. Modalidad: Los torneos a realizarse por esta Asociación se desarrollaran los días viernes en el horario de las 19:00 a 23:59 hs.; los días sábados desde las 14:00 a 23:59 hs. Los mismos se llevaran a cabo en los Complejos Principales: Arriero Sede Central, Yacaya Padel, La Granja Padel, El Ceibo, Maracaibo y Cauteruccio;  pudiendo designar otras sedes auxiliares si considera necesario para el normal desarrollo del torneo.

3. Los días Domingos no se aceptan restricciones de horarios de ninguna naturaleza y se recomienda al Jugador que antes de inscribirse tenga en cuenta ello ya que no habrá modificaciones de horarios ya estipulados.

4. La Asociación se reserva el derecho de aceptar o no la inscripción al torneo de acuerdo al horario de disponibilidad del jugador y si es factible hacerlo jugar.

5. Las inscripciones deberán hacerse desde el día en que se abren, cerrando las mismas sin excepción los días jueves a las 18:00, día anterior al inicio del Torneo. Pasado se horario el sistema dará por finalizadas las inscripciones.

6. Para poder inscribirse al Torneo deberán tener las inscripciones abonadas al día. Caso contrario no se tomara como inscripto y no podrá participar hasta no cancelar la deuda.

7. Del pago de inscripciones: El costo de las inscripciones será de Pesos 400 (cuatrocientos) por jugador para todas las categorías.

8. El pago de las acreditaciones deberán hacerse efectivas antes del primer partido sin excepción alguna y en las sedes designadas al efecto, Arriero, Yacaya y Maracaibo por lo que deberán estar con una antelación de 30 minutos antes de su primer partido para poder abonar la inscripción en el complejo más cercano. Se les hará entrega de un precinto el que deberán usar hasta finalizado el torneo.

9. Carnet Federativo: Al momento  de iniciar cada partido el Jugador debe presentar su carnet federativo, sin excepción, por el cual ha abonado la suma de 150 pesos por única vez en el año.

10. Los Torneos tendrán Ranking mediante los cuales los jugadores clasifican al Torneo Argentino de Padel, siendo los 4 mejores de cada categoría, pudiendo ser más si es que la Asociación lo decide así en función al requerimiento de la Asociación de Padel Argentino.

11. El Máster final le adjudica a cada jugador puntaje doble.

12. Para un mejor desarrollo del torneo la Asociación podrá modificar el cierre de inscripción y comienzo del torneo si es que así lo necesita, comunicando con antelación en nuestra fan page Asociación Civil de Padel Chaqueño.

13. Premios: El premio para la Pareja Campeona de cada categoría será Trofeo y Paleta; mientras que para la Pareja Subcampeona será Trofeo e indumentaria deportiva.

14. Se utilizaran pelotitas nuevas para partidos de semifinal y final donde también tendrán hidratación.

15. Los partidos deberán desarrollarse dentro de los días y horarios que ya fueron establecidos en el punto 2 de este reglamento. No se permitirá que un jugador juegue más de 3 partidos por día y con un partido de descanso.

16. La única restricción horaria aceptada es la LABORAL en tanto y en cuanto la misma se haya puesto de manifiesto al momento de inscribirse. En este punto la Asociación es la que decidirá si es factible hacer lugar o no a los horarios entregados.

17. Todos los jugadores deberán consultar sus respectivos partidos a partir del día Viernes 12 hs., en la aplicación de APA.

18. La programación de los partidos de cada una de las categorías estará visible en la Sede Central. En todos los lugares donde se desarrollen los Torneos se expondrán este Reglamento Interno como así también el Reglamento de Apa.

19. Los partidos se dividirán por zonas de 3 o de 4 parejas. Las zonas de 4 se hará con la modalidad de todos contra todos y clasifican dos; o bien zona de 4 ganador v.s. ganador, perdedor v.s. perdedor clasificando también dos, a criterio de la Asociación siempre prevaleciendo lo que haga al normal desarrollo del torneo. 

20. La Asociación puede modificar los horarios expuestos sin previo aviso si es que así se lo requiere con el fin de poder lograr un mejor desarrollo y funcionamiento del Torneo.

21. La tolerancia será de 15 minutos a partir del horario establecido, la pareja que utilice esta tolerancia no podrá hacer uso de los trabajos de calentamiento debiendo ingresar a jugar automáticamente. Pasado ese tiempo la organización considerara otorgarar W.O. (Walk over) dependiendo de las causas que alegue la pareja ausente.

22. Si dos partidos de diferentes instancias se superponen en horario los jugadores tendrán un descanso de 1 hs y cuarto antes de comenzar el siguiente.

23. Sera responsabilidad de cada miembro de la Asociación designado en cada Club la fiscalización de los partidos como también la aplicación de las reglas técnicas, código de conducta o la de este reglamento organizativo. Podrán descalificar, expulsar o penalizar si lo considera necesario tanto a jugadores como público en general.

24. Sanciones: Serán pasibles de sanciones aquellos jugadores o público en general que no tengan un comportamiento adecuado dentro o fuera de la cancha, o mientras permanezcan dentro del Club donde se desarrolle el campeonato, también fuera de la Provincia si es que son identificados como Jugadores Chaqueños.

25. En todos los partidos se respetara tanto las reglas técnicas como así también las reglas organizativas y sus códigos de conducta tanto para jugadores como para el público en general.

26. Queda prohibido ingerir cualquier bebida que contenga alcohol mientras se está en competencia. Jugador que no respete dicha regla será descalificado sin excepción y automáticamente.

27 Ningún jugador puede participar en más de una categoría en el mismo torneo. Tampoco está permitida la inclusión de damas en categorías de caballeros.

28. No está permitido una vez confeccionadas las zonas de clasificación el intercambio de parejas.

29. Todos los partidos son programados por la Asociación una vez cerrada las inscripciones.

30. Reglas de Conducta:

a)      Mantener siempre la cordura y el respeto entre los jugadores y el público en general.

b)       No respetar los tiempos de juego: 5 minutos para entrar en calor; 90 segundos en cambio de lado; 120 segundos entre set y 20 segundo entre puntos.

c)      Abuso de pelota y paleta; golpear la red a propósito; pelotazos al techo, paredes, rejas, red fuera de juego.

d)      No emitir insultos o gritos hacia los rivales incluyendo miradas, señas y gestos como manera de provocación.

e)      No lanzar las pelotitas sin razón, fuera de la cancha ya sea entre games o al finalizar el set o el partido. Será penalizado y deberá abonar las mismas para poder seguir jugando.

f)       No hostigar, insultar o provocar al compañero, rival o público en general.

g)      Respetar las líneas durante el saque. El saque deberá ser por la línea de la cintura.

h)      En caso de lesión o de no poder continuar el juego se dará por perdido el partido.

i)       El público que asiste deberá mantener la cordura y respeto necesario para poder desarrollar de la mejor manera posible el torneo.

31. La forma de penalización por infringir las reglas de conductas es:

  • Primera infracción siempre y cuando sean leve, se realizara una advertencia.
  • Segunda infracción, advertencia con pérdida de puntos.
  •  Tercera infracción, advertencia con quita de game.
  • Falta grave, descalificación directa.

32. Aplicación: La Asociación aporta la suma de pesos 22 por pareja en todas las categorías para poder hacer uso de la aplicación que cada jugador debe tener instalado en su teléfono celular y en la cual consultaran sus partidos horarios y clubes donde les corresponde jugar.

33. Modificación: Este reglamento puede sufrir modificaciones sin previo aviso. Es importante que los Jugadores sepan que esta Asociación solo trata de hacer las cosas de la mejor manera posible para comodidad y cuidado de los Jugadores.

34. Adhesión: Para un mejor desarrollo de torneos a nivel provincial se podrán adherir a este reglamento todo aquel organizador de torneos privados que así lo quisiese previa solicitud a esta Asociación.

35. Categorización: La categorización se encuentra a disposición de los jugadores en nuestra página como también en la aplicación.

36. En caso fortuito o de fuerza mayor, lluvia, etc., la Organización podrá acortar los partidos a 9 games en instancias de 16 avos hasta 4tos, cuestión a la que deberán adaptarse todos los jugadores sin excepción para un mejor desarrollo del torneo.


REGLAMENTO INTERNO

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Ref. Jorge Nicolini
Para jugar con el saque a la “australiana” (los dos jugadores del mismo lado) hay que tener en cuenta varios aspectos para que “rinda mas”.Uno de los factores mas importantes cuando uno saca “del mismo lado” que su compañero, es ejecutar el saque al medio (a la “T”) o en el peor de los casos al cuerpo del jugador. Es importante evitar el saque a la pared lateral. ya que el rival, podrá usar la paralela y el sacador tardara mucho tiempo en llegar a volear.Si lo hace, trate que no sea tan rápido el saque y entrar “muy rápido” a la volea, donde es mas probable que le jueguen esa devolución.Inclusive, sacar sobre la pared lateral, lo podrá hacer en un punto importante, pero como decíamos , la idea es llegar muy rápido a la red.Por otro lado, el compañero, cuando saca a la “australiana” podrá pararse cerca del sacador y ambos entrar rápidamente a la red y sobre el centro, de esa forma quien resta, tendrá la pelota en el centro de la cancha, con los dos jugadores que se le ”vienen con todo”. Le quedara la opción de las dos “chiquitas” a los costados, siendo de mucho riesgo.Por lo tanto, practique el saque al centro en la mayoría de los tiros.
Ref. Jorge Nicolini
En un punto importante no se va a arrepentir de la jugada agresiva y sí de la conservadora.Cuando se va acercando el final de un game o bien a la definición de un partido, es frecuente que los jugadores se “tornen mas conservadores” , esto ocurre en todos los ordenes de la vida, cuando se “esta por llegar” uno quiere “asegurar”,por ello, ante un punto importante o de definición, la idea es “ser agresivo”, de esa forma “lograran vencer” esta situaciónEvidentemente, ser mas agresivo implica, hacer las jugadas que uno conoce, pero sin “tener miedo”. Es muy probable que gane el punto, pero si lo pierde, lo habrá hecho con “firmeza y decisión”.
Ref. Jorge Nicolini
LOS GOLPES DE DEFINICION, SON SOLO EL 5 % DE LOS QUE GOLPEAMOS POR PARTIDO , (RECUERDE QUE SE GOLPEAN ENTRE 300 Y 400 GOLPES) , SOLO PODRAN DEFINIR COMO MUCHO, 20 POR PARTIDO. ENTRENE MAS LOS GOLPES BASICOS QUE LE DARAN MAS REDITO SIN DUDAS
Ref. Jorge Nicolini
EL SOBREPIQUE O “BOTEPRONTO” ES SIN DUDA UNO DE LOS GOLPES MAS DIFICLES. EN REALIDAD ES UN GOLPE PARA “TRATAR DE EVITAR” PERO MUCHAS VECES NOS VEMOS FORZADOS A REALIZARLO. ALGUNOS DATOS HARAN QUE SU TIRO, EN CASO QUE LO NECESITE, SEA MAS EFECTIVO. PRIEMRO Y PRINCIPAL, SIEMPRE HACERLO EN LA MISMA DIRECCION QUE LLEGO LA PELOTA, NUNCA TRATE DE CAMBIARLE LA DIRECCION, YA  QUE SERA MUY DIFICL ENCONTRAR “EL PUNTO DE CONTACTO” IDEAL.EN CUANTO A LO TECNICO, PREPARE O “PRESENTE” LA CARA DE LA PALETA EN EL PUNTO DE CONTACTO Y DESDE ALLI EMPUJE HACIA DELANTE, NUNCA LLEVE HACIA ATRÁS EL ARMADO, SIN DUDA EN ESE CASO CONTACTARA ATRÁS Y PERDERA LA DIRECCION.SI EL RIVAL SE ACERCA MUCHO A LA RED INTENTE UN GLOBO, SI POR EL CONTRARIO SE QUEDA ATRÁS JUGUE POR ABAJO.PONGA SU BRAZO “TENSO” Y PRESIONE HACIA DELANTE, “SIN USAR LA MUÑECA”APROVECHE EL TIEMPO Y REPLIEGUESE SI SU TIRO NO FUE BUENO, PARA COMENZAR A DEFENDER NUEVAMENTE.NUNCA INTENTE GANAR EL PUNTO DESDE ESE TIRO.
Ref. Jorge Nicolini
A UNA TACTICA NORMALMENTE SE LE DA DE 5 A 7 GAMES, AHÃ YA PODRA VER ?LOS RESULTADOS? OBVIAMENTE SI SE ENCUENTRA 4-1 O 5-2 CONTINUE.
Ref. Jorge Nicolini
En ataqueTrate de lograr mayor “dominio territorial” estando mas tiempo en la red que su contrario, Por ello cada vez que pueda, intente “robar” la red. Ante la duda vaya “para adelante” Use sus voleas y bandejas mayormente cruzadas y avise a su compañero si decide cambiar. Si tiene una táctica clara, respétenla siempre que puedan.Cubran la paralela y el medio, deje las diagonales como “trampa” para el rival Trate de dejar sus voleas entre el cuerpo y la pared de sus rivales, para que queden “mas lejos de Uds.”
Ref. Jorge Nicolini
CUANDO LLEGUE A GOLPEAR UNA “BAJADA DE PARED” USE EL MISMO CRITERIO DEL “SEMAFORO”, SI LA BOLA LE QUEDO ALTA Y ADELANTE DEL CUERPO NO DUDE EN HACER UN TIRO CON POTENCIA DE “ARRIBA HACIA DELANTE” AQUÍ LA “GEOMETRIA” LO “ACEPTA”.EN EL CASO DE LLEGAR INCOMODO Y CON LA BOLA “BAJO EL NIVEL DE LA CINTURA” Y MUY CERCA DE LA PARED USE UN GLOBO.SI LA BOLA ESTA A MEDIA ALTURA,  (NI TAN ADELANTE NI TAN ATRÁS), UD . DECIDIRA EN ESE CASO, YA QUE PODRA OPTAR (CON CUIDADO) POR CONTRAGOLPEAR O SALIR CON UN GLOBO.SI LA BOLA LE QUEDA ALTA COMO EN EL PRIMER CASO, NO DUDE EN DARLE POTENCIA AL TIRO, USELO CRUZADO PARA MAYOR SEGURIDAD COMO REGLA GENERAL Y SI SE ANIMA, LUEGO DE VARIAS BOLAS CRUZADAS, EN ALGUN MOMENTO SORPRENDA CON OTRA DIRECCION.
Ref. Jorge Nicolini
VIMOS COMO JUGAR LOS PRIMEROS PUNTOS DEL GAME.QUE ES LO QUE OCURRE CUANDO SE ENCUENTRA EN LOS MOMENTOS DE DEFINICION? HABIAMOS DICHO QUE CUANDO SE SACA SE PROPONE LA ACCION (MAS AGRESIVO) Y CUANDO SE RESTA , SE CASTIGA "METIENDO" MUCHA CANTIDAD DE BOLAS.POR TODO ELLO, SI SACA 40-30 SEGUIRA “PROPONIENDO” LA ACCION, PERO SI POR EL CONTRARIO SACA 30-40 AHÍ PODRIA PENS AR EN “CASTIGAR” Y “METER” MAS CANTIDAD DE BOLAS, SIENDO AGRESIVO PERO “CON MAYOR CUIDADO” (NO AGRESIVO EN CUANTO A LA VELOCIDAD, SINO A PROPONER LA ACCION Y MOVERSE MUY RAPIDO)SI LAS VENTAJAS ESTAN IGUALES, AHÍ DECIDIRA SEGÚN ESTE JUGANDO EN ESE MOMENTO, SI SE ENCUENTRA COMODO PROPONGA, SI NO ESTA “FINO” “CASTIGUE”RECUERDE SIEMPRE QUE CUANTO MAYOR SEA LA PRESION EN ALGUN MOMENTO, AHÍ DEBERA SER MAS AGRESIVORECUERDE “CUANDO AUMENTA LA PRESION SEA MAS AGRESIVO”, EJEMPLO TIPICO, EL TIE BREAK,…SI LLEGO AHÍ “TIRANDO GLOBOS” Y “METIENDO MUCHA CANTIDAD DE BOLAS”, CUANDO COMIENCE EL TIE BREAK, DEJARA ESA TACTICA Y SERAN UDS MUCHO MAS AGRESIVOS. SI LO GANAN, LO HICIERON UDS Y SI LO PIERDEN UDS TAMBIEN FUERON QUIENES "TOMARON LA DECISION” COMO DICEN ALGUNOS PSICOLOGOS, ESPERAR QUE EL RIVAL SE EQUIVOQUE, ES UN “CALLEJON SIN SALIDA”
Ref. Jorge Nicolini
ALGUNAS VECES OCURRE QUE UNA PAREJA SE ENCUENTRA 5-2 , ARRIBA EN EL TERCER SET CON TODAS LAS POSIBILIDADES DE GANAR Y TERMINAN PERDIENDO EL PARTIDO. MUCHAS VECES LOS JUGADORES YA PIENSAN QUE LO TIENEN GANADO Y SI ES UNO MUY IMPORTANTE, PIENSAN “QUE BUENO GANAR ESTE PARTIDO”.AQUÍ SE PRESENTA UN “BAJON EN LA INTENSIDAD EN EL JUEGO”LO CIERTO ES QUE “ANTICIPAR LA VICTORI A” GENERALMENTE REDUCE LA INTENSIDAD EN EL JUEGO.POR ELLO, PARA QUE NO LE OCURRA, JUEGUE “UN PUNTO POR VEZ”, NO PIENSE EN EL FUTURO, PIENSE SOLO EN EL MOMENTO DE CADA PUNTO, NO ANTICIPE LA VICTORIA, SEPA QUE ESTO LE PUEDE OCURRIR, POR ELLO, INTENSIFIQUE SUS MOVIMIENTOS, “ACTIVESE” Y HABLE CON SU COMPAÑERO DEL PUNTO QUE VIENE SOLAMENTE. CONCENTRESE EN LO QUE ESTA HACIENDO Y RESISTASE A PENSAR EN EL FUTURO, CAMINE, TOME AIRE Y TRATE DE DAR PEQUEÑOS "SALTITOS" PARA LEVANTAR PULSACIONES.


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